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Mostrando las entradas de marzo, 2023

TECNOLOGIA MULTIMEDIOS

  Memoria primaria  (MP),  memoria principal memoria central  o  memoria interna  es la memoria de la  computadora  donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la  unidad central de procesamiento  ( CPU ) está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, la MP debe ser inseparable del  microprocesador  o CPU, con quien se comunica a través del  bus de datos  y el  bus de direcciones . El ancho del  bus  determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de direcciones en memoria. En algunas ocasiones suele llamarse “memoria interna” porque a diferencia de los dispositivos de  memoria secundaria , la MP no puede extraerse tan fácilmente. Esta clase de memoria es  volátil , es decir que cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella. La MP es el núcleo del subsistema de  memoria  de un  sistema informático , y posee una menor capacidad de almacenamiento que

SISTEMAS MULTIMEDIOS

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  En el sector multimedia y de entretenimiento, el contenido está protegido por dos herramientas distintas, pero igualmente importantes: la seguridad, que protege los recursos, y el cumplimiento, que garantiza su integridad. El proceso de producción se ha ido digitalizando a medida que los estudios buscan reducir costes, reducir el tiempo de comercialización e incorporar compatibilidad con lo último en tecnología de alta definición. Sin embargo, esto implica tener que lidiar con un coste potencial: Los recursos pueden estar más accesibles para los ladrones, gracias a la cantidad de ellos que están basados en archivos [diarios, recortes, tráileres, bandas sonoras y materiales de efectos visuales (VFX)] distribuidos en una cadena de suministro global desde los estudios y las localizaciones de grabación hasta instalaciones de postproducción que pueden no contar con personal especializado en ciberseguridad. Los dispositivos de almacenamiento portátiles, los discos duros extraíbles y los sm

APROVECHAMIENTO EN LA EDUCACIÓN

Los grandes avances de la tecnología de la información que están alterando la naturaleza del trabajo y el ejercicio ciudadano, también lo harán con las habilidades requeridas para que los niños y jóvenes lleguen a ser adultos exitosos presionando a la educación, transformando el qué y el cómo se aprende y cómo funcionarán las instituciones educativas. Para que se conviertan en un soporte educacional efectivo se requerirán complejos procesos de innovación en cada uno de los aspectos de la escolaridad, incluyendo el sentido de ésta, el currículo, la pedagogía, la evaluación, la administración, la organización y el desarrollo profesional de profesores y directores. Debemos ser conscientes de que estas tecnologías son demasiado nuevas y de que su potencial de cambio es tan grande que aún no se puede predecir cómo alterarárá nuestra educación. En tal caso, usadas adecuadamente, dichas tecnologías parecen poseer la capacidad de enriquecer significativamente la enseñanza, el aprendizaje y la

HIPERMEDIOS Y HIPERVINCULOS

  El término   hipermedia   sirve para designar al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como:   texto ,   Imagen ,   video ,   audio ,   mapas   y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. La estructura hipermedia de estos contenidos, califica especialmente al conjunto de los mismos, como herramienta de comunicación e interacción humanas. En este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas, como puede verse en casos como, entre otros:  Redes sociales ,  Plataformas de colaboración en línea ,  Plataformas de enseñanza en línea , etc. En el plano conceptual, hipermedia designa a medias que puedan bifurcar o ejecutar presentaciones. Además, que respondan a las acciones de los usuarios, a los sistemas de preordenamiento de pala

¿QUE ES INTERNET?

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  Internet es un  conjunto descentralizado de redes interconectadas a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP . La Real Academia de la Lengua (RAE) lo define como “la red informática mundial, descentralizada y formada por la conexión directa entre computadoras mediante un protocolo especial de comunicación”.

NAVEGAR EN INTERNET

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Los navegadores web se pueden usar par ver páginas en Internet cuando tiene conexión a Internet. Para comenzar a navegar por la web:  Cuando se inicia Web, su cursor debe estar en el campo de entrada de texto en la parte superior de la ventana.   Escriba el URL de la página web que quiera visitar o un término de búsqueda .

CORREO ELECTRONICO : CORREO PERSONAL

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El correo electrónico. El correo personal es una  correspondencia interpersonal de textos digitalizados de carácter privado entre dos o más personas identificadas ; estos textos están sometidos a un tiempo diferido con una forma, función, organización, lengua y estilo propios (López Alonso, 2002).

MANEJO DE PROYECT

Un proyecto es un esfuerzo temporal coordinado para conseguir un objetivo, producto o servicio único. El jefe de proyectos es el responsable del equipo, el esfuerzo y el resultado. Se define como temporal porque tiene una duración determinada. Project proporciona herramientas para ayudarle a administrar dependencias entre proyectos, incluso las tareas de un proyecto que dependen de la finalización de otro proyecto.

MANEJO DE ACCESS

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  Access  le permite usar consultas de Lenguaje de consulta estructurado (SQL) para recuperar rápidamente solo las filas y columnas de datos que desee, independientemente de si los datos están contenidos en una o varias tablas. También puede usar expresiones en consultas para crear campos calculados.

DISEÑADOR GRAFICO POWER POINT

Mediante el  diseñador  de  PowerPoint , podrás obtener lo siguiente: Organización de imágenes, gráficos y tablas en cada diapositiva. Conversión de texto a listas, procesos y líneas de tiempo. Recomendación de ilustraciones, iconos e imágenes de alta calidad en  función  al tema de tu presentación. Para obtener ideas de diseño en cualquier momento,  elija Diseño > Diseñador en la cinta de opciones . PowerPoint muestra ideas de diseño para la diapositiva. Desplácese por las sugerencias del panel Diseñador del lado derecho de la ventana. Haga clic para seleccionar el diseño que quiera o cierre la ventana.

HOJA ELECTRONICA EXCEL

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Es una hoja de cálculo para el registro de números, datos y texto. Si bien sus utilidades y funciones son muy amplias, ya que con Excel puedes realizar desde una simple suma, hasta resolver integrales, pasando por crear gráficos, ordenar y agregar información no numérica, resolver programas matemáticos, entre otros.

sistema operativo Windows XP 200

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  ¿Qué es el sistema operativo Windows XP?  Windows XP es un sistema operativo que te permite usar distintos tipos de aplicaciones. Por ejemplo, puedes usar un procesador de textos para escribir una carta o una aplicación de hojas de cálculo para controlar datos financieros. ¿Qué es el sistema operativo Windows 200? Windows 2000 era un sistema operativo principalmente para los usuarios avanzados, negocios y empresas que servía para ejecutar programas de alto rendimiento, servidores de red o servidores de archivo si bien ya venía enfocado también para el usuario consumidor.

PROCESADOR DE TEXTOS WORD

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  El procesador de texto Word de Microsoft es un programa completo, que permite la creación de documentos complejos y extensos de manera sencilla. Cuenta con herramientas para la generación de índices, tablas de imágenes y contenidos.

MANEJO DE LAS COMPUTADORAS Y SUS COMPONENTES

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Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de Procesamiento . Algunos componentes  son imprescindibles para su funcionamiento:  gabinete, fuente de alimentación, placa madre, memoria RAM, disco rígido mecánico o en estado sólido, microprocesador, cooler CPU, conectores, cables y puertos